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🚀 Letzte Updates & Changelog (Juni 2026)
🎨 Grafik- & Interface-Revolution (BildschirmZeichner-Upgrades)
Das visuelle Erscheinungsbild wurde massiv aufgewertet, um den authentischen Amiga- und DOS-Pixel-Art-Look der 90er-Jahre perfekt einzufangen. Alle Änderungen laufen ressourcenschonend und absolut absturzsicher über reine Vektor- und Asset-Zeichnungen:
- Der AUTOMAT-4000 (Abfüll-Submenü): Kompletter optischer Neubau der Abfüllanlage nach exakter Design-Bildvorlage. Inklusive 3D-Gehäuserahmen, Industriebolzen, horizontalen Lüftungsschlitzen, einer rechten Wartungsklappe mit Ausrufezeichen-Gravur und zwei massiven Abfüllstutzen. Das integrierte LED-Digital-Display ist voll funktionsfähig und liest die Abfüllmenge live aus.
- 3D-Luxus-Holzregal (Flaschenhalle): Das flache Verkaufsregal wurde durch ein massives Eichen-/Nussbaumbrett ersetzt. Ausgestattet mit einer hellen Lichtkante oben, einer tiefen Schattenkante unten, feinen Maserungslinien und einer Astloch-Andeutung für extreme Plastizität im Raum.
- Dynamischer XXL-Edel-Händler: Der freigewordene Platz auf der Hauptseite der Flaschenhalle wurde durch einen animierten Comic-Händler im voluminösen Business-Anzug mit roter Krawatte und Sonnenbrille ersetzt. Seine Arme und Hände stützen sich wuchtig auf dem Tresenrahmen ab.
- Interaktive Retro-Sprechblase: Rechts neben dem Kopf des Händlers wurde eine dynamische Sprechblase integriert.
- Standard: Begrüßt den Spieler mit einem freundlichen Willkommenstext.
- Verkaufseffekt: Schaltet beim Drücken der Taste
5(Flaschenverkauf) in Echtzeit auf ein zufriedenes "Danke für die Ware!" um. - Menü-Reset: Beim Verlassen der Flaschenhalle (Modus 5) wird der Text automatisch bereinigt, sodass beim nächsten Betreten wieder der korrekte Willkommensgruß aktiv ist.
- Symmetrie- & Kanten-Fix: Das Holzregal, die Weinflaschen sowie die cyanfarbene Mengenbox wurden pixelgenau nach unten verschoben und vergrößert (Breite
440px), um perfekt bündig abzufluchten. Flaschenhälse stehen nun frei unter den Stutzen des Automaten. - Der Master-Retro-Fasswagen (Großmarkt): Der originale Pixel-Karren im Modus 4 wurde optisch massiv aufgemotzt. Das Holzgehäuse besitzt nun eine 3D-Schattenseite, die Deichsel hat eine Lichtkante, die beiden Eichenfässer wurden mit schwarzen Eisenreifen bestückt und das Wagenrad wurde mit echten, kreuzweisen Speichen sowie einer goldenen Radnabe im Zentrum veredelt.
- High-End Finanzstatistik (Modus 10): Die Jahresbilanz wurde um ein wunderschönes, hochauflösendes Registrierkassen-Asset (
kasse.png) und detaillierte Goldmünzenstapel (muenzen.png) auf der rechten Bildschirmseite erweitert. Die Grafik fluchtet perfekt symmetrisch mit dem ESC-Zurück-Text am unteren Rand. Im Kassen-Display leuchtet das aktuelle Spieljahr.
📁 Neue Ordnerstruktur & Assets
-
res://assets/kasse.png– Hochwertiges Registrierkassen-Asset für die Bilanz. -
res://assets/muenzen.png– Render-Goldmünzen für die Finanzstatistik. -
Windows:
%APPDATA%\Godot\app_userdata\Winzer_Retro\ -
Linux:
~/.local/share/godot/app_userdata/Winzer_Retro/ -
macOS:
~/Library/Application Support/Godot/app_userdata/Winzer_Retro/
👥 Credits
- Entwickelt von: Kittgroovy | Juggalodev