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🚀 Letzte Updates & Changelog (Juni 2026)

🎨 Grafik- & Interface-Revolution (BildschirmZeichner-Upgrades)

Das visuelle Erscheinungsbild wurde massiv aufgewertet, um den authentischen Amiga- und DOS-Pixel-Art-Look der 90er-Jahre perfekt einzufangen. Alle Änderungen laufen ressourcenschonend und absolut absturzsicher über reine Vektor- und Asset-Zeichnungen:

  • Der AUTOMAT-4000 (Abfüll-Submenü): Kompletter optischer Neubau der Abfüllanlage nach exakter Design-Bildvorlage. Inklusive 3D-Gehäuserahmen, Industriebolzen, horizontalen Lüftungsschlitzen, einer rechten Wartungsklappe mit Ausrufezeichen-Gravur und zwei massiven Abfüllstutzen. Das integrierte LED-Digital-Display ist voll funktionsfähig und liest die Abfüllmenge live aus.
  • 3D-Luxus-Holzregal (Flaschenhalle): Das flache Verkaufsregal wurde durch ein massives Eichen-/Nussbaumbrett ersetzt. Ausgestattet mit einer hellen Lichtkante oben, einer tiefen Schattenkante unten, feinen Maserungslinien und einer Astloch-Andeutung für extreme Plastizität im Raum.
  • Dynamischer XXL-Edel-Händler: Der freigewordene Platz auf der Hauptseite der Flaschenhalle wurde durch einen animierten Comic-Händler im voluminösen Business-Anzug mit roter Krawatte und Sonnenbrille ersetzt. Seine Arme und Hände stützen sich wuchtig auf dem Tresenrahmen ab.
  • Interaktive Retro-Sprechblase: Rechts neben dem Kopf des Händlers wurde eine dynamische Sprechblase integriert.
    • Standard: Begrüßt den Spieler mit einem freundlichen Willkommenstext.
    • Verkaufseffekt: Schaltet beim Drücken der Taste 5 (Flaschenverkauf) in Echtzeit auf ein zufriedenes "Danke für die Ware!" um.
    • Menü-Reset: Beim Verlassen der Flaschenhalle (Modus 5) wird der Text automatisch bereinigt, sodass beim nächsten Betreten wieder der korrekte Willkommensgruß aktiv ist.
  • Symmetrie- & Kanten-Fix: Das Holzregal, die Weinflaschen sowie die cyanfarbene Mengenbox wurden pixelgenau nach unten verschoben und vergrößert (Breite 440px), um perfekt bündig abzufluchten. Flaschenhälse stehen nun frei unter den Stutzen des Automaten.
  • Der Master-Retro-Fasswagen (Großmarkt): Der originale Pixel-Karren im Modus 4 wurde optisch massiv aufgemotzt. Das Holzgehäuse besitzt nun eine 3D-Schattenseite, die Deichsel hat eine Lichtkante, die beiden Eichenfässer wurden mit schwarzen Eisenreifen bestückt und das Wagenrad wurde mit echten, kreuzweisen Speichen sowie einer goldenen Radnabe im Zentrum veredelt.
  • High-End Finanzstatistik (Modus 10): Die Jahresbilanz wurde um ein wunderschönes, hochauflösendes Registrierkassen-Asset (kasse.png) und detaillierte Goldmünzenstapel (muenzen.png) auf der rechten Bildschirmseite erweitert. Die Grafik fluchtet perfekt symmetrisch mit dem ESC-Zurück-Text am unteren Rand. Im Kassen-Display leuchtet das aktuelle Spieljahr.

📁 Neue Ordnerstruktur & Assets

  • res://assets/kasse.png Hochwertiges Registrierkassen-Asset für die Bilanz.

  • res://assets/muenzen.png Render-Goldmünzen für die Finanzstatistik.

  • Windows: %APPDATA%\Godot\app_userdata\Winzer_Retro\

  • Linux: ~/.local/share/godot/app_userdata/Winzer_Retro/

  • macOS: ~/Library/Application Support/Godot/app_userdata/Winzer_Retro/

👥 Credits

  • Entwickelt von: Kittgroovy | Juggalodev